多分誰よりもこのゲームやってる気がする
無心になれていいよ
ティア表
左右差あり
ちょいガバだけど、とりあえずB以上入れてれば勝てると思う
Cは難しいけど使えはする
Dはコスト重すぎたりステージに噛み合いにくかったりで山岡さんの鮎(カス)みたいなもん

一部ユニット解説
部隊 :移動して攻撃するユニット。他ゲームではミニオンと呼ばれることが多い
建物 :タワーディフェンス等で言うところの防衛設備やタワー
スペル:使用した瞬間から効果を発揮して、役割を全うしたら消滅する
銃
陣地を塗り返す能力がイカレてる
敵のタワーを処理しつつこれを守り続けたらいつの間にか勝ってる
パイロメカ(ドラゴン)
高耐久、中火力、飛行、遠距離、範囲攻撃で陣地取りもできる超優遇トカゲ
敵陣に入り込めば敵のミニオンを焼きつつ陣取りもできる
欠点としては、一度ターゲットが決まると範囲外になるか倒すまで攻撃し続けてしまう点
トルネード
ロボット以外の敵部隊を画面奥に移動させつつダメージを与える
近づいてきた敵を退かしたりミニオンアーミーの様な小型を蹴散らすのに大活躍する
クロスボウ
最も近い敵に向かって高威力な地形無視の貫通攻撃と幅2マスの直線的な陣地取りが同時に出来る
左右どちらかの下に置くと効果を発揮しやすい
ダークミラー
相手のカードをランダムにコピーする
消費コストはコピーしたカードと同じ(ただしクエストではコスト1のカード扱い)
召喚するユニットのレベルはダークミラーのレベルに依存するので、これだけ上げておけばワンチャン勝てる
レベル上げが無理すぎるこのゲームにおいて救世主になりうる
迫撃砲
空中の敵に対して特効
ドラゴンを誘導するように上手く置けばできれば2~3発で倒せる
マトリョーシカ
建物のみを狙う
HPが無くなっても脱皮して2回まで耐える
部隊に対して反撃はしてこないから囲んで殴ればすぐしぬ
アーマードナイト
前面からの攻撃をガード可能…….
という事らしいけど、防げない攻撃が多く、横からの抜けも多いので正直微妙
スタンガンやクロスボウ、部隊の攻撃等も防げるなら強かった

オススメ編成と編成のコツ
相手ユニットを壊しつつ銃とクロスボウで陣地を塗っていく編成

課金
書かせてもらうからにはちゃんと課金もしてきた
おすすめ
自動でパック開封してくれるこれがオススメ
対戦後の強制広告も消える

小技・小ネタ
部隊(ミニオン)の行動
攻撃対象が何もない時は敵の陣地の周りをウロウロする
キャノンや銃の弾は反射するため多すぎると泥仕合になることもある
反射する為ストームメイデンのストームメイデンの小技
敵ユニットに重なるように設置すると、敵にめり込んでノックバックしなくなる為、連続で攻撃できる


バッテリーで上書き
エアリアルボムやメテオの陣地塗りが鬱陶しい時はバッテリーを設置してやると【敵の爆発→バッテリー爆発】の順に起動するので、ボム等の塗りを瞬間的に上書きできる
設置に必要なマス
部隊なら3×3
建物なら4×4の陣地が必要
なのでレーザーやクロスボウの様な攻撃で3×3の陣地を潰していくと相手はメテオ以外使えなくなる
(メテオは相手の陣地に使える)
↓例:結構残ってるように見えるけど、相手は何かを置く広さが無いので放置して確も勝ち確

壁貫通
一部の建物は壁にくっつけて設置すると先端がめり込んで貫通する
とくに銃で使うと強い

よくありそうな質問
課金必要?
攻略には不要
でも広告が邪魔ならアリ
オンライン?
オンライン風のオフライン
機内モードじゃ出来ないし、マッチングみたいな画面出るけど、相手はCPU
ランキング1位になっても、存在しないはずの自分よりトロフィー持ってる奴とマッチングするし、夜中や朝方でもすぐマッチングできるから間違いないと思う
あと後半も相手が変なミスしまくる


広告多くない?
多い
消すには課金するしか….
対戦の残り時間を2分程残して勝てば一度は表示されない
クエストの勝利数がカウントされない
タスキル(アプリ終了)が原因だと思う
対戦が終わってホームに戻ってきた時点でカウントするので、対戦後の広告等のタイミングでタスキルするとカウントされない

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