進化編書く( ´. .̫ . `)
建築は多すぎて難しかったけど進化は分かりやすく書けると思う
※この記事は戦闘民族よりも、どちらかと言えば農民(平和主義者)向けになります
オススメ進化順
おすすめ順というだけで、①進めてる途中に④に寄り道とかしても大丈夫

右下はだいたい中級者〜上級者ぐらいになると解放される要素で、今回関係無いネタバレなので隠してます
そこまで行けば恐らくもう分かると思うので、今回それらに関してはあえて説明しません( ˘ᵕ˘ )
①〜⑫まで順番に軽く解説していきます
⑨ガーディアン、⑨シューター、⑦キャリヤーの進化は要注意
①急速生産、蟻塚発展、基礎戦闘
いきなり3種類…と思うかもしれないけど問題無き
これらは所要時間も必要資源も少なく、ありきで考えられるレベルなので、とりあえず3種類とも100%まで進化推奨
現在持っている資源を確認しながら、3種類同時進行でOK
急速生産
生産施設の機能[急速生産]が使用可能になる
また、その効果や成功率を上昇させる
急速生産は使用すると生産施設のレベルに応じた資源を無償で獲得出来る便利な機能

急速生産は、必要資源の少ない序盤程重宝する
蟻塚発展
生産施設の資源産出量や、野外で砂等の資源を採取する際の速度が上昇する
上げ得
とりあえずは【大型油虫】まで強化しておくと生産施設が美味い

非戦闘員としては凄く嬉しいパッシブ
基礎戦闘
兵隊アリの異変(所持兵隊アリのTierアップ)や中立生物の狩りに関する様々な恩恵が得られる

まずは中級攻撃/防御あたりまで進めて、Lv10の中級生物に挑んでみよう
中級生物の討伐報酬は何気に美味しいので、【行軍隊列】の進化も併せて、早くLv15中級生物が倒せるようになりたいところ
②戦域発展
最初の頃は最強戦域戦のリワードで貰える生物残骸はこのツリーに全部使用した方がいい
ほぼ最短でツリー最下部にあるダブルリワードを目指す
pt UP 系
最強戦域戦の獲得ポイント量を上昇させる
特定の戦域戦ポイント獲得のみをさせる〇〇pt(採取pt等)と、全ての戦域戦ポイント量を上昇させるpt UPがある

まずは『pt UPⅠ』と『pt UPⅡ』を優先して最大まで強化
他はひとまず前提だけ取得する
ptUPが何らかの理由で上げられなくなったり、リワード獲得がキツいと思ったら、採取ptや進化pt等も進めていく
〇〇pt系はLv14で50%上昇し、Lv15でいきなり100%まで上がるため、進めるならLv15まで振り切りたい
中級&高級リワード
戦域戦のリワード数を増やす
中級で6、高級で9まで解放される

6以降のリワードを獲得するにはpt UP系の進化を進めていないと厳しいが、リワード9まで取得出来ればかなり美味しい
リワード獲得までの必要ポイントは蟻塚レベルに応じて増加するらしい
ダブルリワード
戦域戦の個人リワードの内容を全て2倍にする
生物残骸やダイヤモンドまで倍になる
生物残骸は消費量がえげつないクセに、戦域戦の個人リワードぐらいでしか纏まった数が入手出来ない
なのでダブルリワード習得が早ければ早いほど、それだけ他者より先に進めて優位に立てる
前提条件が少し厳しい点に注意
進化『兵隊アリ治療』100%まで取得しなければならないので、生物残骸が無い時はこちらもぼちぼち進めておくといい

前提をサボっていると、いざダブルリワード解放となった時に、夏休みの最終日状態となる
③行軍隊列、特殊行軍隊列
この2つは4個ある行軍隊列系進化の中でも必要な資源量が少ない
最初は中級協同作戦を最短取得がおすすめ
初級協同作戦だけはオススメ順序関係なく4種類とも最初に取ると良い
協同作戦 系
部隊に編成する特化アリ数を増やす(最大3匹)
初級で1匹、中級で2匹、高級で3匹の特化アリが編成可能
中級まで取得すればLv10ぐらいの中立なら倒せると思う
行軍加速
加速と書いてあるが、実際の効果としては短縮
ダイヤを使って行軍中部隊の目標到達までの時間を縮める事が出来るようになる

主にPvPで使う
隊列召還
目標到達前に行軍をキャンセルして部隊を戻す事が出来るようになる
使用するにはアイテムが必要

消費したスタミナは蟻塚到着後に戻ってくる
④兵隊アリ治療、基礎軍事
ダブルリワードの前提である『兵隊アリ治療』と、兵隊アリの孵化数や速度に関する『基礎軍事』
兵隊アリ治療
効果はPvPをしないのなら無用な物
ダブルリワードの為に頑張って100%まで取得する程度
基礎軍事
孵化数を増やす〇〇メディアムは割と上げ得
快速成長は高Tierの兵隊アリを孵化するなら取っておく程度
それぞれ育てる兵種の物を取得しよう
⑤行軍隊列Ⅱ
ツリーを進めるか否かは置いといて、初級協同作戦だけは取得しておく

可能であれば隊列召還あたりまで取得する
高級協同作戦は必要な資源量が多すぎるのでそこまでは上げなくていい
⑥行軍隊列Ⅲ
⑤行軍隊列Ⅱとほぼ同じ
必要な資源量がⅡより少し多いので、Ⅱで中級協同作戦を取得出来たら始める
⑦キャリヤーアリ孵化
かなり個人的な意見
攻撃力のシューター、防衛のガーディアンと来て、キャリヤーの長所は足の速さぐらい
戦闘に関しては多種に劣るが、機動力だけは圧倒的な為中立生物狩り等には最適
取得するのは『腹袋貯蔵』と『身軽な動き』だけでも問題無い
追記:キャリヤータイプの特化アリは戦闘速度が他の兵種より高く先制攻撃しやすい。その為、突き詰められれば対人戦において最も強いのはキャリヤーになる。
しかしステータスが低い頃は様々な面で安定しないので、やはり無課金や微課金で安定を目指すならまずはシューターをオススメする

⑧中立生物育成
蟻塚Lv16で解放
ツリー最下部の爆産は取るなら早い方がいいかもしれないが、途中にある高効率解体の必要資源量がなかなかにエグい

早めに取れれば嬉しい程度なので⑧番目
爆産取得後の確率も特別高いわけではないので、「余裕が出たら後々取る」という感じでもOK

⑨ガーディアンアリ孵化、シューターアリ孵化
消費する生物残骸や資源量を考えて、まずはどちらか片方だけを進める
筆者のオススメは、侵入時とマーモットで火力を出しやすいシューター
追記:無課金でのガーディアン特化は修羅の道になると思うので、課金を抑えたプレイスタイルならシューターと並行した方がいいかもしれない
追記2:戦闘民族はガーディアンとシューターの混合編成(GSS)がおすすめ
強化孵化
兵隊アリを強化出来るようになる
強化された兵隊アリは遺伝子マークが付き、ステータスが微増する
指向性異変
強化と異変を行う際、一度に変化させる兵隊アリ数を増やす
割と上げ得
T9アンロック
蟻塚Lv25で解放可能になる
T10はあまりに遠い…ので、重課金者でもしばらくはT9が最も強い兵隊アリとして扱われると思う
ここまで来たら解説は必要無いかと思うので、これに関して後は割愛
⑩中級戦闘
高級戦闘と同時進行でもいいかもしれない
最初は簡単に上がるが、だんだん必要素材が増えていき、いつの間にか結構な量の生物残骸を消費してたりする
必要素材を確認しながらぼちぼち上げていく
レベル制圧
敵兵隊アリより自軍兵隊アリのTierが高い場合、こちらの攻撃に状態異常「制圧」が付与される
制圧とは行動不能になる状態異常の事
低Tierで略奪してくる輩には比較的有効
⑪高級戦闘
ここまできたら解説必要かと言うレベルまできた( ´. .̫ . `)
回避テクニック
詳しい効果は運営に問い合わせ中…
〇〇アリ迅速攻撃
戦闘スピードを上昇させる
戦闘スピードは戦闘時の先行後攻に影響する大事な要素
ポケ〇ンで言うところの『すばやさ』
先手を取って行動不能等を与えればかなり勝ちやすくなる
⑫戦域戦闘
名の通り戦域戦の戦闘に関係する進化
効果は大きいが、役割としてはステータス底上げのような感じ
兵隊集結
集結の枠を1つ増やす
リザードやハリネズミの集結も対象で、ほぼ常に5枠集結が行えるようになる
欲しい
続き作成中ドラァ


コメント